#pragma once
#include "View.h"

class MenuButtonView : public View {
	// Imagen a montar sobre la superficie
	SDL_Texture* image;



public:
	MenuButtonView();
	
	bool MenuButtonView::loadMedia();
	void MenuButtonView::close();
	void MenuButtonView::update();

	SDL_Texture* MenuButtonView::getImage();
	void MenuButtonView::setImage(SDL_Texture* image);
	
	~MenuButtonView();
};

